Kohe näha, et elukutselised mängijad, krt Monopolis arvutatakse ka oddsid välja :)
Prinditav vaade
Kohe näha, et elukutselised mängijad, krt Monopolis arvutatakse ka oddsid välja :)
Minumeelest ongi ägedad need mängud kus saab kokkuleppeid teha ja kõik ei sõltu ainult sellest, kes kõvem arvutaja on. Diplomacy näiteks, mida ma ise küll üsna vähe mänginud olen aga mis on peamiselt kokkulepete mäng.
Teine tüüp mis hea tundub on põhimõtteliselt kivi-käärid-paber tüüpi mängud, kus otsused tehakse ühel ajal teineteisest sõltumatult ja siis vaadatakse mis saab. Näiteks Troonide mäng.
vot mind väga huvitab see teema... kahjuks ei ole suutnud ma leida kusagilt täiesti nullist õppivale inimesele mingit õpetust. peab ikka need originaalraamatud kaasa sebima kusagilt vms? või mingi kogenud mänguriga õppetunni võtma.Tsitaat:
Algselt postitas antnx
Oeh, See ei ole päris nii lihtne, et loed juhendi läbi ja hakkad pihta. Saab aga...Tsitaat:
Algselt postitas leho57
Hea oleks leida kogenud mängujuht (ise kahjuks ei viitsi juba ammu), kes algajad kampa võtab ja pisikese seikluse teeb. Sõltuvus kogu eluks kui vähegi fantaasiavärk meeldib.
Uurige ka www.dragon.ee, täpsemalt näiteks http://www.dragon.ee/index.php?src=dragon_kuidas
kunagi mängisin D&D-d mingi paar päeva :D
see võib olla liiga obv aga ma olen ise yritanud alati iga tänava lõpu majad endale saada, sest majad maksavad seal sama palju kui selle tänava alguses aga kui keegi sinna peale satub peab rohkem maksma. +1 eks?Tsitaat:
Algselt postitas Codecci
Jep. Panen spoilerisse MSN-i convo lenC 'iga, mis veidi veel tõestab, et Monopoly on skillimäng:Tsitaat:
Algselt postitas forell
( Click to show/hide )
oot wtf, mispidi on 2te tärisnut visates 7 kõige tihemini esinev number, kas ma olen ainuke loll kes arvab et 8 ja 9 esineavad samatihti? whatnow??!
Viskad ühe täringu ära, ükskõik mis number tuleb, sul on alati teist täringut visates võimalik saada kokku 7. Aga kui sa viskad esimese täringuga 1, siis proovi teist visates 8 kokku saada. Kombode teema junõu. Tasub pokkeris ka need selgeks teha.Tsitaat:
Algselt postitas AshrakWhite
Teine loogiline põhjendus on see, et kahe täringuviske summa keskväärtus (EV) on 7. Ja enamasti on nii, et keskmised väärtused esinevad teistest tihedamini a la kui eesti mehe keskmine pikkus on 185, siis seda esineb kindlasti rohkem kui 150-t (kindlasti on meil midgeteid).
( Click to show/hide )
craps kasutab sama kahe täringu teemat vist. Gambleritele ehk kodusem kui monopoly ;D
Ma pean süsteemi üle vaatama, võibolla on spetsiifilised reeglid piisavalt erinevad või me ei teinud piisavalt palju ostu-müügi tehinguid, aga mul on meeles, et alguses tuleb lihtsalt kõik ära osta, mille peale satud. Sest hiljem on need omadega pe**es lihtsalt, kes alguses ei ostnud. Kellelgi põhjust midagi käest ära anda pole mingile rotile, kes iga ring rohkem renti maksab kui teised, long run raha tuleb lihtsalt.
Btw, FFFUUUU, mul mänge niigi piisavalt, nüüd pean seda ka meelde tuletama hakkama... ;D
Üldine strateegia on selline jah, aga mõningaid erandeid on. Näiteks ma ei ostaks never mängu algusperioodil rohelisi tänavaid kui tean, et mängus pole ullikesi kes mult need kallimalt ära ostaks, sest 3 rohelise kokkusaamine on raske, kelleltki teiselt tahad nt. viimast rohelist osta (ostuhind sellel ~ 300), siis pead maksma miski 1K ringis vähemalt obv ja iga maja maksab 200 sellel tänaval, seega suht mõttetu tänav algul. Aga kui on jobisid kes ostavad kallimalt kokku (tavaliselt on) siis kõike osta on täitsa ok :) (muidugi pead arvestama ka enda rahalist seisu)Tsitaat:
Algselt postitas Uniquest
imo on olulisem see, et sa saad just vahetada teistele jorssidele selle rohelise millegi väärtusliku vastu. Selline standard papp vs "aktsia" on pigem ebatavaline. Ja nendest tuleb võimalikult vara lahti saada, kui kellelgi monopoli veel kuskil pole, siis tiksub reeglina igale mängijale pappi iga ringiga juurde ja mida rohkem rulli on, seda väärtuslikumad need viimased on.Tsitaat:
Algselt postitas Codecci
Kui ma olen monopoly mänginud on kõige kallima tänava omanik võitnud ~80% ajast. Variance?
Enda strat on muidu intuitiivselt olnud sarnane siin kirjeldatutele.
Mida arvate ideest arendada krundid kolme majani kui sul on 2 või rohkem tänavat, kuna sissetuleku kasv tundub 3st edasi pidurduvat. Või tuleks ikka nitti panna, 1 tänav hotellideks ja hitti oodata?
Venna ja sõbraga omal ajal mängisime ikka suht palju ja siis ta alati üritas Broadwalk + Park Place (see kõige kallim maa) kätte saada ning jumala tihti sai ka. Ägises, puhises ja lasi kõik oma maad panti, aga lõpuks keegi ikka külastab ta hotelle ja shizamm - $2k kukub ning mäng on gg.
Variance või väga fishine mäng, veeretate 3h täringut ja ehitate rõõmsalt hotellid ühel ajal ja vaatate "kellel tuleb".Tsitaat:
Algselt postitas LuuK
Seda kolme maja strateegiat pole küll mõelnud, sest enamasti 2 tänavat käes korraga pole, aga minu arust just iga järgneva majaga viskas rohkem peale... A'la kui on 2 maja ja ehitad 3-ndaks on rendivahe mingi 150 vb, aga ehitad 3-st 4-ks on 300 vms.
variance või u suck. Odavamates kohtades peab hotellid kõvasti varem püsti saama kui teised kallimates ja nad ära crushida.Tsitaat:
Algselt postitas LuuK
Ideaalis ehitadki 0-st otse 3 maja ja sealt edasi otse hotellideks kui rulli piisavalt. See on muidu väga üldine soovitus, on olukordi, kus vaikselt juurde laksimine on parem.
Konkreetse küsimuse peale - mõlemale 3 maja, siin pole küsimustki imo.
Selle saab ju lihtsalt välja arvutada, kahjuks pole monopoli kaarte läheduses.Tsitaat:
Algselt postitas lenC
jõhker monopoli tunne tuleb peale, keegi korraldage uuel aastal mingi turniir. Palju õlut ja paarisajakroonine osavõtu maks ja ilmselt tuleks suht hunnik rahvast kokku.
Monopolis ainult see jama kui raha peale mängida, et softplay ja teamimine on liiga easy.