Näidatakse tulemusi 341 kuni 359, kokku 359
-
04.06.14, 22:58 #341
-
04.06.14, 22:59 #342
- Liitus
- Sep 2013
- Postitusi
- 2 145
-
04.06.14, 23:00 #343
- Liitus
- Sep 2013
- Postitusi
- 2 145
-
04.06.14, 23:01 #344
Re: Libahunt 26 mänguteema (Return of the Bearcub)
postgame arutelu saab varsti rohkem poste kui mäng ise
-
04.06.14, 23:02 #345
- Liitus
- Sep 2013
- Postitusi
- 2 145
Re: Libahunt 26 mänguteema (Return of the Bearcub)
praegu thread rahvast täis õige aeg turbo käima tõmmata
-
04.06.14, 23:09 #346
-
05.06.14, 01:27 #347
- Liitus
- Oct 2009
- Asukoht
- Tartu
- Postitusi
- 2
Re: Libahunt 26 mänguteema (Return of the Bearcub)
kõik 346 posti loetud. Aega kulus 3 päeva. jah oleks kiireminigi lugenud aga jah poste ju ei tulnud. Aga jah tegelikkuses olin küla poolt, sest kes see ikka hunte sallib
Kui järgmine mäng algab tuleks teha kõrval teema, kus kõik teised fännid saavad ka kaasa karjuda Mõned punktid mis räägivad kasuks.
1. hoiab mängijate postid eraldi publikust
2. tõstab mängu populaarsust
3. ja kindlasti on veel plusse
4. ja kui ma paska ajan, siis palun taguge mind maapõhja
NB mängijad ei tohiks kõrval teemasse postida, ega tsiteerida ühtki posti aga vastupidi oleks kõik lubatud.
-
05.06.14, 01:43 #348
Re: Libahunt 26 mänguteema (Return of the Bearcub)
1. hoiab mängijate postid eraldi publikust - libahundi ja karupoja põhireegel: mängust ei arutata mänguväliselt
2. tõstab mängu populaarsust - sa oled ainuke vist, kes peale osalejate asja loeb, see on tore
3. ja kindlasti on veel plusse - võibolla
-
05.06.14, 02:32 #349
-
05.06.14, 09:01 #350
Re: Libahunt 26 mänguteema (Return of the Bearcub)
IMO KT roll on väikestes mängudes liiga tugev. Kas ei oleks mõttekas KT-le lisada random peale?
Näiteks: kui KT teeb peeki ning ta peek on küla, siis tulemi tõenäosus oleks: 1 x 30% küla 2 x 40% , 3 x 50% küla ja 2 x 60% küla, 1 x 70% küla ja 1 x 100% küla. Hundi peeki korral samad tulemused hundile.
Mängujuht siis vastavalt rollile paneb tulemused randomizerist läbi ning saadab tulemi KT-le. Kui KT teeb järgmisel päeval samale inimesele uuesti peeki, siis avaldatakse ta roll 100% tõenäosusega.
Kas see ei muudaks mängu võrdsemaks? Eriti nutune on olukord, kui KT peekib esimeste kordadega wolfid välja.
-
05.06.14, 12:06 #351
Re: Libahunt 26 mänguteema (Return of the Bearcub)
-
05.06.14, 12:15 #352
Re: Libahunt 26 mänguteema (Return of the Bearcub)
R.I.P werewolf
KT-l 1 random peek ja 1 valitud peek siis sureb ära sest ei kannata täiskuud?
-
05.06.14, 17:17 #353
- Liitus
- Sep 2013
- Postitusi
- 2 145
Re: Libahunt 26 mänguteema (Return of the Bearcub)
never mind herp derp lugesin valesti alguses ranka post
Ei ole tugev
hundid peavad counterima oskama või huntima n1.
-
05.06.14, 17:19 #354
- Liitus
- Sep 2013
- Postitusi
- 2 145
Re: Libahunt 26 mänguteema (Return of the Bearcub)
Pealegi kui Seeril d2 on 2 elus peeki (külad) siis mäng on enamik kordadest lahendatud.
F7
Ranka KT
LuuK n0
karupoeg n1
Lynch between
timz/wowa/kodu/emma
Isegi kui küla on lynched siis
F5 on sul 2 cleared mängijat vs 3 random kellest 2 on hunti, 1 küla. Kui talunik ei lase huntidel ära suruda siis gg. :D
Oleks mu "peek" parem olnud siis oleks üks SHC mängija veel juures, praegu kattus LuuK.
Aga huntidel alati võimalik counter claimida. Peavad ise mõtlema selle peale.Viimati muudetud BlackWerewolfGenie poolt : 05.06.14 at 20:02
-
05.06.14, 18:07 #355
Re: Libahunt 26 mänguteema (Return of the Bearcub)
Mida tähendab SHC?
-
05.06.14, 18:54 #356
-
05.06.14, 19:59 #357
- Liitus
- Sep 2013
- Postitusi
- 2 145
-
06.06.14, 23:05 #358
Re: Libahunt 26 mänguteema (Return of the Bearcub)
Alustaks sellest, et hundid teevad läbi mõeldud öökillid ja siis ei tundu külatarga roll liigset eelist enam külale andvat.
Pssssttt: Mängu eest tänud overbet ja teistele ka.
-
06.06.14, 23:57 #359
- Liitus
- Apr 2009
- Postitusi
- 5 462
Re: Libahunt 26 mänguteema (Return of the Bearcub)
See on testitud setup ja töötab. Ärge surkige töötavat asja.
Teema info
Kasutajad vaatamas seda teemat
Hetkel on 6 kasutajat vaatamas seda teemat. (0 registreeritud kasutajat 6 külalist)
Kakahirmutise "kui biidid netis...
Täna, 01:05 in Pokkeripäevikud